Brindleward

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 25 octobre 2026

Cette politique explique quelles données personnelles le jeu Brindleward collecte, pourquoi, combien de temps elles sont conservées et comment vous en gardez le contrôle. Elle s’applique aux applications iPhone et Android ainsi qu’aux serveurs du jeu.

En bref

1. Responsable du traitement

Koi Bridge (Singapour) exploite Brindleward et est responsable de vos données personnelles (le responsable du traitement).

2. Ce que nous collectons et pourquoi

Votre compte de jeu

Lorsque vous commencez à jouer, le serveur crée un compte joueur avec un identifiant aléatoire et une clé d’accès aléatoire. Votre appareil conserve la clé ; le serveur n’en stocke qu’une empreinte irréversible (hachage). Le compte reçoit aussi un code de village que vous pouvez partager avec vos voisins. Nous utilisons ces éléments pour conserver votre village sur le serveur et reconnaître votre appareil.

Compte e-mail (facultatif)

Si vous protégez votre village avec une adresse e-mail, nous stockons l’adresse, une empreinte irréversible de votre mot de passe (jamais le mot de passe lui-même) et la date de vérification de l’adresse. Pour vérifier l’adresse ou réinitialiser le mot de passe, nous envoyons un code à 8 chiffres par e-mail ; ce code n’est stocké que sous forme d’empreinte et expire au bout de 15 minutes. Nous utilisons votre adresse e-mail uniquement pour ces messages liés au compte, jamais à des fins de marketing.

Se connecter avec Apple (facultatif)

Si vous associez Se connecter avec Apple, nous stockons, sous forme chiffrée, l’identifiant qu’Apple fournit à notre application pour votre compte Apple ainsi qu’un jeton d’actualisation Apple. Le jeton n’est conservé que pour nous permettre de révoquer l’association auprès d’Apple lorsque vous supprimez votre compte. Nous ne stockons pas le nom ni l’adresse e-mail qu’Apple peut partager.

Données de jeu

Le serveur stocke votre village et votre progression : bâtiments, ressources, spécialistes, recherches, combats, récompenses, records, décorations et réglages qui influent sur la partie. Il conserve aussi un historique des commandes de jeu envoyées par votre appareil et de leurs résultats, afin qu’une commande ne soit jamais appliquée deux fois et que le jeu reste équitable.

Voisins

Si vous échangez des codes de village avec d’autres joueurs, nous stockons les liens de voisinage, les invitations, les provisions quotidiennes, les encouragements et les récompenses d’invitation. Vos voisins peuvent voir le nom, le niveau, les bâtiments et les décorations de votre village. Ils ne voient jamais votre adresse e-mail ni les détails de votre compte.

Notifications (facultatif)

Si vous autorisez les notifications, le jeu programme ses rappels sur votre appareil, par exemple lorsqu’un bâtiment est terminé ; ces rappels ne quittent jamais votre appareil. Pour recevoir les messages envoyés par notre serveur, comme des vivres envoyés par un voisin, votre appareil transmet au jeu un jeton de notification émis par Apple ou Google. Nous conservons ce jeton avec votre identifiant de joueur, votre langue, le décalage de votre fuseau horaire et la version de l’application, uniquement pour vous envoyer ces messages dans votre langue et jamais la nuit, et nous gardons pendant 30 jours une trace des messages envoyés afin de respecter une limite quotidienne. Un jeton de notification n’est pas un identifiant publicitaire et ne sert pas à vous suivre. Vous pouvez désactiver les notifications à tout moment dans le jeu (Réglages, Notifications) ou dans les réglages de votre appareil.

Événements de jeu

Pour savoir si le jeu est amusant, où les joueurs bloquent et ce qui ne fonctionne pas, le jeu enregistre un petit ensemble d’événements, liés à votre identifiant de joueur. Ils ne contiennent aucun texte libre, aucun identifiant d’appareil et aucune adresse IP. Nous les collectons nous-mêmes ; aucune société d’analyse ne les reçoit.

ÉvénementEnregistré lorsqueDétails conservés
session_startle jeu se connecte et charge votre villageaucun
level_startun nouveau niveau s’affichenuméro du niveau
level_completevous terminez un niveaunuméro du niveau
battle_startun combat commencemission
first_combat_reachedvous livrez votre premier combat (une seule fois)mission
battle_resultun combat se terminemission, victoire ou défaite, nombre de tours
quit_pointle jeu est fermé ou passe en arrière-planle dernier écran affiché
client_errorl’application détecte une erreurtype d’erreur, emplacement dans l’application, version et numéro de build de l’application (20 au maximum par jour)

Avis et questionnaires (facultatif)

Le jeu propose un formulaire pour signaler un problème ou partager une idée, et les versions de test peuvent poser quelques questions courtes après certains niveaux. Rien n’est envoyé tant que vous n’appuyez pas sur Envoyer. Si vous le faites, nous recevons :

Ces données sont liées à votre identifiant de joueur, afin que nous puissions comprendre ce qui s’est passé dans votre village. Nous les utilisons uniquement pour corriger des problèmes et améliorer le jeu, jamais à des fins publicitaires ni pour vous suivre.

Données de connexion

Comme tout service en ligne, nos serveurs reçoivent l’adresse IP de votre appareil et la langue qu’il préfère lorsqu’il se connecte. La langue sert à vous répondre dans votre langue et n’est pas stockée. L’adresse IP sert à transmettre la réponse et, dans un compteur de courte durée indexé par une empreinte irréversible de l’adresse, à limiter les fréquences de requêtes abusives ; ces compteurs expirent en quelques minutes. Le serveur du jeu n’inscrit pas les adresses IP dans sa base de données ni dans ses journaux d’accès. Les journaux d’erreurs techniques, qui ne contiennent aucune adresse IP, sont conservés 14 jours au maximum.

Ce que nous ne collectons pas

Nous ne collectons pas votre position, vos contacts, vos photos, votre microphone, votre identifiant publicitaire (IDFA ou identifiant publicitaire Android), vos données de paiement ni votre historique de navigation, et nous ne vous suivons pas sur d’autres applications ou sites web. Le jeu ne comporte actuellement ni publicité ni achats.

3. Bases juridiques

En vertu du Règlement général sur la protection des données de l’UE (RGPD), nous traitons vos données :

En vertu du Personal Data Protection Act 2012 (PDPA) de Singapour, nous ne collectons, n’utilisons et ne communiquons des données personnelles qu’aux fins décrites dans la présente politique, dont nous vous informons ici, et vous pouvez retirer votre consentement à tout moment en supprimant votre compte ou en nous contactant.

4. Destinataires de vos données

Nous ne vendons, ne louons et ne partageons pas vos données personnelles à des fins publicitaires. Seuls les prestataires suivants les traitent pour notre compte, dans le cadre d’un contrat et uniquement pour faire fonctionner le jeu :

Apple et Google traitent également des données lorsque vous téléchargez ou testez le jeu (TestFlight, Google Play), conformément à leurs propres politiques de confidentialité. Nous pouvons communiquer des données si la loi l’exige, par exemple pour répondre à une décision valable d’un tribunal ou d’une autorité.

5. Lieu de stockage de vos données

Les serveurs du jeu, la base de données et les sauvegardes sont hébergés dans l’Union européenne. Koi Bridge est établie à Singapour ; son équipe peut donc accéder aux données depuis Singapour pour exploiter le jeu et répondre aux demandes d’assistance. Cet accès est encadré par les garanties exigées par le RGPD, telles que les clauses contractuelles types de la Commission européenne lorsque c’est nécessaire, ainsi que par les obligations de protection du PDPA.

6. Durée de conservation

DonnéesConservation
Compte, e-mail, association Apple, données de jeu, voisins, historique des commandesjusqu’à la suppression de votre compte
Jetons de notification et réglages des notificationsjusqu’à la suppression de votre compte ou la désactivation des notifications, et au plus 180 jours après la dernière ouverture du jeu sur cet appareil
Trace des notifications envoyées30 jours
Codes de vérification et de récupération par e-mail15 minutes, ou jusqu’à leur utilisation
Événements de jeu13 mois, puis suppression
Avis, réponses aux questionnaires et captures d’écran180 jours, puis suppression
Compteurs de limitation des requêtesquelques minutes
Journaux d’erreurs techniques14 jours au maximum
Sauvegardes de la base de données14 jours, puis écrasement

7. Suppression de votre compte

Dans le jeu, ouvrez « Réglages » et choisissez « Supprimer ce compte de jeu ». La suppression est immédiate et irréversible :

Si vous ne pouvez plus ouvrir le jeu, écrivez à clement@koibridge.com depuis l’adresse e-mail associée à votre village, ou indiquez votre code de village, et nous supprimerons le compte pour vous.

8. Vos droits

Selon votre lieu de résidence, vous disposez du droit d’accéder à vos données, de les rectifier, de les faire effacer, d’en limiter le traitement ou de vous y opposer, de les recevoir dans un format portable et de retirer votre consentement. Les joueurs situés dans l’Union européenne disposent de ces droits en vertu du RGPD et peuvent introduire une réclamation auprès de l’autorité de protection des données de leur pays. Les joueurs situés à Singapour disposent de droits d’accès et de rectification en vertu du PDPA et peuvent introduire une réclamation auprès de la Personal Data Protection Commission de Singapour.

Pour exercer un droit, écrivez à clement@koibridge.com. Nous répondons dans un délai d’un mois et pouvons vous demander de prouver que le village vous appartient, par exemple avec le code de votre village affiché dans le jeu.

9. Enfants

Brindleward ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles les concernant. Le jeu contient des combats fantastiques légers, aucune messagerie et aucun contenu rédigé par d’autres joueurs, ce que reflètent ses classifications d’âge sur les boutiques. Si vous n’avez pas l’âge requis dans votre pays pour consentir au traitement de vos données, demandez l’accord d’un parent ou d’un tuteur avant de créer un compte e-mail. Si vous pensez qu’un enfant nous a transmis des données personnelles, contactez-nous et nous les supprimerons.

10. Sécurité

Toutes les connexions utilisent HTTPS. Les clés d’accès, mots de passe et codes ne sont stockés que sous forme d’empreintes irréversibles, les jetons Apple sont chiffrés, la base de données n’est pas accessible depuis Internet et des sauvegardes sont effectuées chaque jour. Aucun système n’est parfaitement sûr ; si une violation touche vos données, nous vous en informerons, ainsi que les autorités, comme la loi l’exige.

11. Modifications

Nous mettrons à jour cette politique lorsque le jeu modifiera ce qu’il collecte. La date indiquée en haut correspond à la dernière version. En cas de modification importante, nous vous en informerons dans le jeu avant son entrée en vigueur.

12. Contact

Questions sur cette politique ou sur vos données : clement@koibridge.com

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